Pang и искусство взрывать пузыри

9 лет тому назад

Мы хотим перенести вас в мир классической Аркады «Pang», чтобы вы вернулись в ваше детство.

Наверняка вы помните, как вы играли на переменах в Pang в девяностых годах, и тратили все ваши карманные деньги, чтобы  вставить монетки в машину. Цель состояла в том, чтобы уничтожить все пузыри, выпущенные инопланетными захватчиками, которые угрожали нескольким городам по всему миру, начиная от Горы Фудзи в Японии, чтобы спасти всю Землю. Известная, как Buster Bros.  в США, история вращается вокруг братьев Buster, которые должны были объехать вокруг света и уничтожить пузыри.

В этом году выйдет версия этой японской игры  для ПК, мобильных устройств и планшетов, под названием Pang Adventures, которую разработали французы, DotEmu и Pastagames, с намерением адаптировать классическую аркаду под современные устройства и платформы. Кстати, небольшая парижская студия видеоигр Pastagames  работает над игрой для PS4 и с намерениями выпустить ее в свет в 2016 году.

На Paris Games Week 2015, где удалось впервые попробовать эту версию, Наддим Хаддад из Pastagames объяснил, что  Pang  - «это достаточно таки устарелая игра, которую уже никто не делает сегодня». По его словам, Pang  была классической игрой, которая «не стремилась произвести впечатление и, что она была основана  на очень простом и эффективном игровом процессе, который идет прямо к цели”.

Кроме того, эта новая версия 2015 года намерена модернизировать классическую игру конца восьмидесятых годов и адаптировать ее к современной эпохе, с использованием такого оружия, как например автоматы или лазеры, среди других. Также вносит улучшения, где в процессе продвижения, пузыри или в огне, или электрифицированы. И, в качестве абсолютной новинки, Pang Adventures представляет серию Boss - персонажей, которые никогда раньше не существовали в серии Pang.

Первая игра Pang  родилась в 1989 году и она была создана японским разработчиком видеоигр Mitchell Corporation, и издана Capcom для устройств тех времен, и известная как Pomping World  в Японии. Она разработана для одного или двух игроков и была разделена на 50 экранов на 17 известных местах со всего мира, как например, таких городах, как Париж, Лондон, Барселона, Афины или Нью-Йорк. Также с такими известными достопримечательностями, как Тадж-Махал, руины Майя, или Изумрудный Храм, чтобы окончить на Острове Пасхи.

Позже, Pang  была адаптирована под различные платформы. В 1990 Ocean Software превратилась в игру для персональных компьютеров ZX SpectrumCommodore 64, Amstrad CPC, Commodore Amiga и Atari ST. Эта игра, во всех ее вариантах, не позволяет прыгать; вы только можете перемещаться справа налево и подниматься или спускаться по лестнице, чтобы избежать пузырьков, которые отскакивают. И кроме того, вы должны от них ускользать; вам необходимо удалять их, но одного выстрела не достаточно, так как они сокращаются и умножаются в зависимости от того, как вы их ловите. К счастью, есть items и power-ups, которые помогают вам справиться с ними; например, животные, которые могут вам помочь или помешать, песочные часы, которые останавливают время, или другие виды оружия, более эффективные, чем гарпун.

Благодаря успеху формата аркадной игры и на компьютерах того времени, игра также была адаптирована для Game Boy в 1993 году, и для PC-Engine CD. Даже для PlayStation и PlayStation Portable, для которых были сделаны: Super Pang Collection в 1998 году и Capcom Puzzle World  в 2007 году с большими графическими улучшениями, соответственно, и обе включали преемников Pang.

Среди преемников этой успешной игры находится Super Pang, которая вышла всего через год после релиза Pang в 1990 году. Она также была сделана для Аркады, но вскоре, в 1992 году ее адаптировали для Super Nintendo, но без опции игры для двух одновременных игроков. Несмотря на то, что только между ними всего один год разницы, изменения в Super Pang  очень заметны. Игрок мог выбирать один из двух режимов игры: Tour Mode или Panic Mode. Первый режим сохранял тот же способ действия, что и его предшественник, хотя и с некоторыми эстетическими улучшениями и некоторыми новыми возможностями. Второй режим игры, был полностью другим. Это был режим выживания, в котором не было ни лестницы, ни платформ, ни животных; только дождь из мячиков и пару элементов, которые помогали преодолеть режим, который не имел даже перерыва между этапами, потому что это была игра непрерывного действия, и останавливалась только при потери жизнь, или когда появлялось Game Over.

Пять лет спустя, в 1995 году, появилась Pang 3, также так называемая Buster Buddies  в США, для Аркады и позже для PlayStation. Эта версия внесла несколько изменений и нововведений, хотя основа игры оставалась все той же: взрывать пузыри. Первым важным изменением было использование графики в 3D для персонажей. Кроме того, эти персонажи уже не были братьями Buster из серии; игра представляла на выбор четыре персонажа с различными характеристиками.

Так называемый Don Tacos был персонажем с усами и в  мексиканской шляпе, и имел двойной гарпун; Pink Leopard, как указывает его имя, это был розовый леопард, на которого не влияли на динамит, ни лед, ни враги. Потом были Captain Hog, пират, оружием которого был кабель, и бросая его, он оставался прикрепленным к потолку, удаляя пузырьки, когда они к нему прикасались, и Shiela the Thief,  воровка, из Тысячи и одной ночи, которая имела возможность бросать два каната под углом 45 градусов.

В Pang 3 целью уже не было идти из города в город и от памятника в памятнику, чтобы спасти их от пузырей. На этот раз можно было выбрать среди трех режимов игры: режим  Beginner Mode, который  служил в качестве тренировки, режим Normal Mode и уже известный Panic Mode, и игра развивалась с произведениями искусства на заднем плане и со многими другими платформами и лестницами.

Пришлось ждать до 2000 года до другой версии серии:  Mighty! Pang. Тем не менее, в новом тысячелетии комнаты развлечений выживали с трудом, в тени домашних консолей, и эта игра была разработана только для Аркады, так что немногие знали эту версию. Mighty! Pang  возвратилась к источникам Pang и Super Pang  что касается истории, графики и геймплея, хотя она ввела Expert Mode  с большими трудностями.

Наконец, в 2010 году Mitchell Corporation представила игру Pang: Magical Michael  для Nintendo DS,  в которой молодой ученик мага Майкл ( Michael ) должен путешествовать по всему миру и уничтожить все шары, которые появились в результате неудачного эксперимента. Опять же, цель та же, хотя история немного меняется по сравнению с оригиналом. Кроме того, помимо Tour Mode и Panic Mode, можно было выбрать  режим Multi Player Mode. Так как она была создана для Nintendo DS, то был введен двойной дисплей и возможность установки сенсорного экрана в режиме Panic Mode Touch, который разблокировался при преодолении уровня 50 и позволял управлять углом луча, пока персонаж оставался в центре экрана. Также предоставлялся вариант  беспроводных сражений с несколькими игроками и онлайн рейтинговыми таблицами.

 

Это долгая траектория заслуживает уважение, и Spritted  это делает в игровой форме. Gun Garden имеет ту же механику, что и Pang , но вместо того, чтобы удалять пузыри необходимо остановить нашествие насекомых, которые будут падать с неба, подпрыгивая, и когда вы будете по ним стрелять из фумигатора, они будут умножаться. Сможете ли вы избавиться от всех этих насекомых?

Статью написала Паула Хиль Алонсо.

 

Комментарии