Pac-man: богатое достояние
9 лет тому назад
Узнайте историю Pac-man и ее богатое достояние
«Самое главное при создании видеоигры, это учесть то, как люди будут играть, что они будут чувствовать и как они будут реагировать. Необходимо понять, как работает разум,»- объяснял создатель знаменитой видеоигры Pac-Man, Тору Иватани в 2011 году во время Game Developers Conference. Он считает, что самое главное, это понять людей. Именно это было основой при создании игры и обеспечило успех Pac-Man.
Когда японская компания Namco выпустила игру 21 мая 1980 года, большинство игр в жанре аркады были жестокими, агрессивными и основной целью было убить, как в весьма популярной Space Invaders. Поэтому большинство игроков были мужчины и Иватани решил изменить это: "Я хотел сделать игру ближе к женскому сообществу". Тем не менее, Pac-Man никогда не была игрой только для женщин.
Это небольшое желтое существо вместе с приведениями сумело завоевать широчайший спектр пользователей всех возрастов, полов и национальностей, установив тем самым мировой рекорд Гиннеса за самую успешную видеоигру в жанре аркада, продав в общей сложности 293,822 автоматов в период с 1981 по 1987 год.
«Дизайн игры очень простой, правила простые и образ очарователен. Именно поэтому Pac-Man остается любимой игрой многих", - утверждает Иватани. Они хотели сделать забавную игру, и именно поэтому придумали «символ поедания». Вдохновление пришло от пиццы, которой не хватает кусочка и название происходит от японского звукоподражания «паку», которое используется, чтобы описать звук, при открытии и закрытии рта. Кроме того они придумали приведения, совсем не страшные, а даже привлекательные.
Каждое приведение имеет свой цвет, индивидуальность и направление. Красное охотится непосредственно за Pac-Man, а оранжевое передвигается в любом направлении по лабиринту. Розовое приведение располагается на расстоянии 32 пикселей от рта Pac-Man и синее расположено симметрично с Pac-Man.
Или, по крайней мере, это были характеристики на момент создания игры. Уже прошло 35 лет с момента выхода игры, но новые версии и разнообразные предметы с ее изображением продолжают выходить, и даже телесериалы! Одним словом, Pac-Man определила «до и после» в мире видеоигр, так как она была первой игрой, которая интегрировала узнаваемый персонаж, доступный для всех и, с которым игроки могут подключаться.
Pac-Man составляет 63 игры с 1980 по 2014 год, включая оригинальные версии и такие, как "Super Pac-Man", "Pac-Attack" или "Pac-Land", также в качестве приглашенного персонажа в “Mario Kart Arcade GP” или коллекционной игре “Namco Museum: 50th Anniversary”. Не в восторге от Pac-Man и ее успеха, в 1981 году был создан женский вариант: Ms Pac-Man и в 1982 году сын желтого существа Baby Pac-Man.
В Spritted вы также можете играть нашу версию классической Namco: Super Fat - это супер герой, который поглощает все подряд, как Pac-Man, будь-то гамбургеры, фрикадельки или сосиски. Но он не только супер герой, потому что ест, ему также приходится бороться с пищей, которая пытается избежать попадания в желудок Super Fat. Не ждите больше и попробуйте нашу игру!
«Новшество и отличие от других - это то, что создатели видеоигр должны принимать во внимание», - слова Тору Иватани. Учитывая успех, который он получил, это очень ценный совет.
Статью написала Паула Хиль Алонсо