Pacman: di sản vĩnh cửu

cách đây 2 năm

Khám phá lịch sử của Pacman và di sản phong phú của nó

“Điều quan trọng khi tạo ra một trò chơi video game là chú ý xem mọi người sẽ chơi như thế nào, họ sẽ cảm thấy gì và họ sẽ phản ứng ra sao. Điều này là để tìm hiểu tâm trí hoạt động như thế nào”, nhà sáng lạp video game nổi tiếng, Toru Iwanati phát biểu trong năm 2011 tại Buổi hội thảo các nhà Phát triển game (Game Developers Conference). Đối với ông, điều quan trọng là hiểu được mọi người, đó là nền tảng để tạo ra trò chơi và nó cho phép tựa game Pac-Man thành công.
 
Khi trò chơi được hãng của Nhật Namco phát hành vào ngày 21 tháng 5 năm 1980, hầu hết các trò chơi giải trí đều được xem là đầy tính bạo lực, hung hăng và mục tiêu của các trò chơi này là giết người, với tựa game rất nổi tiếng, đó là Space Invaders. Do đó, hầu hết những người chơi đều là đàn ông và Iwanati muốn thay đổi điều này: “tôi đã muốn làm một trò chơi gần gũi hơn với những người dùng là nữ giới”. Tuy nhiên, Pac-Man chưa bao giờ là trò chơi chỉ dành cho phái nữ.
 
Nhân vật màu vàng bé nhỏ này và kẻ thù ma quái của nó đã chinh phục tất cả mọi công chúng, từ mọi lứa tuổi, giới tính và quốc gia. Vì thế, nó đã được ghi vào Kỷ lục Guiness những video game thể loại arcade thành công nhất với tổng số lượng 293.822 máy bán ra từ năm 1981 đến 1987.
 
Trò chơi này có một thiết kế khá đơn giản, luật chơi cũng khá đơn giản và một hình ảnh đáng yêu; đây là điều mà Pac-Man đã làm để quyến rũ tất cả mọi người”, Iwanati xác nhận. Họ muốn tập trung vào sự vui vẻ và do đó phát triển trò chơi dạng ăn uống; vì thế, tựa game Pac-man lấy cảm hứng từ một chiếc bánh pizza bị khuyết một mảnh và tên của trò chơi xuất phát từ từ tượng thanh tiếng Nhật “paku” được sử dụng để mô tả âm thanh phát ra khi mở và đóng miệng lại. Ngoài ra, họ cũng chọn hình ảnh một số con ma không gây sợ hãi mà có vẻ ngoài đáng yêu. 
Mỗi con ma mang một màu sắc riêng, có tính cách và di chuyển khác nhau. Màu đỏ có mục tiêu trực tiếp săn nhắm vào Pac-man, trong khi màu cam di chuyển một cách ngẫu nhiên trong mê cung. Con ma màu hồng nằm ở vị trí có khoảng cách 32 pixel tính từ miệng Pac-Man và màu xanh nằm theo hướng đối xúng với Pac-Man.
Hoặc ít nhất đây là những đặc điểm khi nó được tạo ra. Và tựa game này đã tồn tại 35 năm trong ngành công nghiệp game và vẫn tiếp tục duy trì các phiên bản, sản phẩm với hình ảnh của tựa game này, thậm chí nó có cả các serie phim truyền hình! Thật vậy, trò chơi này đã ghi lại dấu ấn trước và sau khi ra mắt trong thế giới video game bởi nó chính là trò chơi đầu tiên tích hợp một nhân vật có thể nhận diện mà người chơi có thể kết nối và truy cập tới tất cả khán giả. 
Pac-Man xuất hiện chính xác trong 63 trò chơi kể từ năm 1980 đến 2014 với các phiên bản của trò chơi gốc gồm “Super Pac-Man”, “Pac-Attack” hay “Pac-Land”, cũng như trở thành nhân vật khách mời trong “Mario Kart Arcade GP” hay bản sao chép các trò chơi như “Namco Museum: 50th Anniversary”. Không bằng lòng với Pac-Man và thành công của tựa game này, họ đã phát triển phiên bản nữ tính của nó vào năm 1981: Ms Pac-Man và năm 1982 con của nhân vật màu vàng: Baby Pac-Man.
 
Trên Spritted bạn cũng có thể chơi phiên bản gốc của trò chơi cổ điển Namco này: Super Fat là một siêu anh hùng thức ăn nhanh; tương tự như Pac-Man, nó ăn tất cả những gì xuất hiện trên đường đi, từ chiếc bánh hamburguer, viên thịt tròn hay thanh xúc xích. Nhưng nó không chỉ là siêu anh hùng ăn uống mà còn phải chiến đấu với thức ăn nổi dạy chống lại số phận và cố gắng tránh rơi vào dạ dày của Super Fat. Bạn còn chờ gì nữa hay chơi thử ngay!
“Sự đổi mới và khác biệt là điều gì đó mà các nhà phát triển video game nên chú ý đến! chính là những lời nói của Toru Iwanati, và hãy nhìn kết quả ông đạt được chính là lời khuyên hữu hiệu nhất.
 
Theo Paula Gil Alonso
 

Bình luận

Bạn thích game này? Bạn chơi giỏi nhất? Kể cho chúng tôi biết đi!