Pac-Man: Věčné dědictví
Před 9 lety
Odhalte historii hry Pac-Man a jejího nesmírného dědictví
"Nejdůležitějším aspektem při tvorbě hry je vzít v úvahu, jak ji lidé budou hrát, co budou cítit a jak budou reagovat. Je to celé o tom snažit se pochopit, jak funguje mysl," řekl Toru Iwanati, tvůrce slavné videohry Pac-Man v roce 2001 během akce Game Developers Conference. Pro něj je nejdůležitější věcí pochopit lidi, což je to, na čem si zakládal při vytváření hry a co umožnilo hře Pac-Man uspět.
Když byla hra 21. května v roce 1980 vydána japonskou společností Namco, byla většina her v hernách násilná, agresivní a hlavním cílem v nich bylo zabíjení, jako třeba ve stále populárním Space Invaders. Z tohoto důvodu byla většina hráčské základny složena z mužů a Iwanati to chtěl změnit: "Chtěl jsem vytvořit hru, která by byla bližší k ženským uživatelkám." Nicméně, Pac-Man nikdy nebyla hra zaměřená na ženy.
Malá žlutá postavička a její nepřátelé v podobě duchů dokázala dobýt srdce všech typů uživatel, všech věkových kategorií, pohlaví a národností. A to tak moc, že dokonce drží Guinessův rekord za nejúspěšnější arkádovou videohru, kdy s ní bylo celkově prodáno 293 822 automatů mezi lety 1981 a 1987.
"Má to jednoduchý design, jednoduchá pravidla a roztomilý vzhled; to je to, proč lidi stále milují Pac-Mana," tvrdí Iwanati. Zaměřili se na zábavu a to je to, proč založili hru na jezení, a proč je Pac-Man inspirován ve vzhledu pizzy bez jednoho kouzku. Jméno hry také pochází z japonského citoslovce "paku", které je používáno k popsání zvuku, jež vzniká při otevírání a zavírání pusy. Nakonec také přišli s nestrašidelnými duchy, kteří jsou téměř až roztomilí.
Každý duch má jinou barvu, osobnost a pohyb. Červený chce lovit Pac-Mana přímo, zatímco oranžový se pohybuje kolem bludiště náhodně. Růzový duch zůstává ve vzdálenosti 32 pixelů od Pac-Mana a modrý je umístěn symetricky v závislosti na Pac-Manovi.
Nebo alespoň toto byly vlastnosti, když byla hra vytvořena. Je to už 35 let od doby, kdy hra existuje v herním průmyslu a různé verze a produkty s jejím vzhledem nepřestávaly vycházet. Má dokonce i svou vlastní televizní show! Abychom příběh zkrátili, hra nastavila milník pro videohry, jelikož se jednalo o první hru s identifikovatelnou postavičkou, která je přístupná pro každého, a ke které si mohli uživatelé vytvořit pouto.
Pac-Man se mezi lety 1980 a 2014 objevil celkem v 63 hrách, v původních verzích hry, jako "Super Pac-Man, "Pan Attack" či "Pac Land", a dále také jako hostující postavička v "Mario Kart Arcade GP" či v kompilaci her, jako je "Namco Museum: 50th Anniversary." Pac-Man a jeho úspěch ale nebyl dost, tak vytvořili i ženskou verzi v roce 1981: Ms. Pac-Man a v roce 1982 vznikl Baby Pac-Man, dítě žlutých postaviček.
Na Spritted můžete také hrát naší vlastní verzi klasiky od Namco: Super Fat je fast foodový super hrdina; stejně jako Pac-Man jí všechno v jeho cestě, od hamburgerů, přes párky v rohlíku, až po masové kuličky. Není však super hrdinou kvůli tomu, že jí, ale musí také bojovat proti jídlu, které soupeří proti jeho osudu a snaží se zničit žaludek Super Fata. Na nic už déle nečekejte a zkuste to!
"Inovace a odlišnost je něco, co herní vývojáři musí brát v úvahu"; toto jsou slova Toru Iwanatiho, u kterého když se podíváme na jeho úspěchy, tak je nám jasné, že se jedná o hodnotnou radu.
Článek napsala Paula Gil Alonso