Video oyunları: Öğrenim için harika bir araç

8 Yıllık önce

Video oyunları sayesinde Matematik, Bilim ve Tarih konularını kolaylıkla öğrenebileceğini biliyor musun? Bu eğlenceli öğrenim yöntemini nasıl uygulayabileceğinizi açıklıyoruz.

Isaac Newton’nun Evrensel kütle çekim yasasının da söylediği gibi “Her bir noktasal kütle diğer noktasal kütleyi, ikisini birleştiren bir çizgi doğrultusundaki bir kuvvet ile çeker”. Ne kadar ilginçtir ki Angry Birds oyununun her karşılaşmasında bu kanunu kullanıyoruz. Doğru bir şekilde kullanılan video oyunları aslında sadece yoğun bir ders trafiğinden sonra rahatlamamızı sağlamakla kalmıyor, ayrıca eğitim yönünden de önemli konuları öğrenmemizi sağlıyor.

Venezuelalı Profesör José Carmona matematik, fizik gibi zor konuların da dâhil olduğu tüm derslerde video oyunlarının eğitici gücünü fark etti ve 2010 yılında “İnteraktif Matematik” metodunu geliştirdi. Profesörün hedefi, öğrencilere matematik dersini video oyunları ve sosyal ağları kullanarak öğretmekti. Her şey fizik derslerinde kullanılan Wii ile başladı. Çok geçmeden diğer eğitim yöntemlerinde görülmeyen bir motivasyonun öğrenciler üzerindeki olumlu etkisi gözlemlendi.

Bu genç Venezuelalı EA Sports’un futbol oyunu FIFA ile Matematik ve Fizik derslerini işlemeye başladı. Futbol oyunlarında bulunan hız, zaman ve mesafe gibi fizik bilgileri kullandı. Randıman, isabet veya hız seviyelerine göre değiştirdikleri futbolcular sayesinde öğrencilerin, İstatistik bilgilerini daha iyi kullanmayı öğrendikleri gözlemlendi. Ayrıca Carmona’nın belirttiğine göre öğrenciler bu yolla oyuna daha iyi hakim olarak karar verme ve mantık yürütme becerilerini daha da geliştiriyorlardı. Bunun yanı sıra Need for Speed gibi diğer oyunlardan da hız ve mesafe gibi fizik kanunlarını öğrenilebiliyor.

Venezuelalı eğitmenin bu metodu kullanmasından bir yıl önce İspanyol Üniversitelerinde (Universidad de Alcalá ve Universidad Nacional de Educación a Distancia) eğitim gören iki genç Electronic Arts (EA) ile iş birliği yaparak, eğitim sırasında video oyunlarını kullanmanın öğrencileri oldukça fazla motive ederek daha kalıcı öğrenmelerini sağdığını bir sunumla anlattı.

Huelva Üniversitesinin profesörleri de Computers & Education dergisinde yayımlanan bir makalenin ne kadar doğru olduğunu açıkladı. Makale Sosyal Bilim konularında video oyunlarının bir bilgi enstrümanı olarak kullanımının ne kadar başarılı sonuçlar verdiğini konu alıyor. Tam olarak Age of EmpiresCaesarEmpire Earth veya Sim City gibi oyunların Tarih, Politika, Coğrafya, şehir planlama, Ekonomi veya Çevre düzenleme konularında eğitici olduğunu kanıtlıyor. Bu tür simülasyon oyunlarında oyuncular, karşılaştıkları problemlerin üstesinden gelmeyi öğrenebiliyor.

Bu nedenle son yıllarda eğitim amaçlı birçok oyun geliştirildi. Bu oyunlar serious games olarak adlandırılıyor. Bu oyunların temel amacı oyuncuların bazı konularda bilgilendirmeye odaklı. Mühendis ve matematik profesörü Jean Baptiste Huynh derslerde canları sıkılan öğrencilerinin dikkatini toplamak için DragonBox oyununu geliştirdi. 2012 yılından bu yana öğrencilerin dikkatlerini toplayarak motive olmasını sağlayan bu oyun, beş yaşındaki çocukların matematik eğitimlerini eğlenceli hale getirmeyi başardı. DragonBox’un geliştiricisi “Video oyunları, derslerde ihtiyaç olan cesareti ve dikkati artırıyor” sözleriyle video oyunlarının nasıl faydalı olabileceğine dikkat çekti.

Twelve a Dozen oyununda oyuncu 12 sayısına dönüşerek Dozenopolis şehrini Asal Sayıların tehtidine karşı toplama, çıkarma ve diğer işlemleri çözerek kurtarmaya çalışıyor. Ayrıca yapboz bulmacaları da bu oyunda yer alıyor. Amplify şirketinin yardımıyla Bossa Studios’un geliştirdiği bu oyun, on bir ila on dört yaşındaki çocukların hesap makinesinin içindeki bu hayali evrendeki matematiksel problemleri çözmeye teşvik ediyor. Rakamlarla dolu bu dünyada çocuklar tehlikelerden kurtularak hem eğleniyor, hem de hesap yeteneklerini geliştiriyorlar.

World of Warcraft hayranları Amerika Birleşik Devletlerinde eğitim veren Shawn Young isimli profesörün 2013 yılında eğitim amaçlı geliştirdiği rol oyununu çok seveceklerinden eminiz. Genç Profesör Classcraft isimli bu oyunu kardeşi Devin ve babası Lauren ile beraber profesörlere yardım ve öğrencilere motive olması için geliştirdi. Oyun öğrencilerin takım halinde çalışmasını ve sınıfta doğru bir şekilde hareket etmelerini sağlıyor. Böylece tecrübe puanları(EXP) kazanılıyor veya can puanı (HP) kaybediliyor. Davranışlarıyla takımlarına artı veya eksi puanlar kazandırabiliyorlar. Her takımda savaşçı ve büyücü gibi karakterler yer alıyor. Her bir karakter kendilerine özgü güçlere de sahipler. Bu güçleri kullanarak arkadaşlarının yüksek puanlar almasını sağlayabiliyorlar. Kısaca söylemek gerekirse Classcraft sınıfı bir rol oyununa çeviriyor. Bu durumda profesör ise Game Master oluyor. Bu oyun sayesinde öğrenciler derslere daha istekli oluyor ve daha fazla katılıyor.

Video oyunları 3 basit ihtiyacı giderebiliyor: Özerk davranma, zorlukların üstesinden gelebilme ve ilgi altında olma isteği. Bu üç özellik sınıflardaki öğrencilerin pozitif bir etkiyle gelişimi için olmazsa olmazlarından. Bu nedenle Uluslararası Rioja Üniversitesi (UNIR) serious games kategorisinde olmayan fakat eğitici özelliklere sahip olan oyunların bir listesini sundu. Bu oyunlar arasında en tanıdık isim olan oyun ise  Minecraft. Geliştiriciler, oyunun öğrenciler üzerindeki olumlu etkilerini daha da arttırmak, eğlenerek öğrenme yöntemini kanıtlamak ve bu yöntemin başarılı olduğunu eğitim uzmanlarına kanıtlamak için Minecraft Edu oyununu yarattı.

Oyun oynamanın eğitim ve öğretime uyarlanması öğrenciler üzerinde hatta yetişkinlerde bile olumlu sonuçlar oluşturuyor. UNIR listesinde detaylı bir tarihi evrene sahip olan Assassin’s Creed, veya uzun vadeli sonuçları ile hayati kararlar almaya teşvik eden ve Fallout 4. Barselona Üniversitesi Pedagoji Fakültesi profesörlerinden Begoña Gros, günümüzde video oyunlarının “çocukların sosyalleşmesinde” önemli bir faktör olduğunu düşünüyor. Begoña’ya göre oyunlar çocukları resmi olmadan bilgilendiriyor. Çünkü bu süreçten ne okul, ne de ebeveynler haberdar.

Video oyunların tüm sınıflara girmesi eğitim amaçlı gelmesi için önümüzde uzun bir yol bulunuyor. Bu arada öğrencilerin ve ebeveynlerin doğru kullanım yollarını klasik ve yeni oyunlar üzerinden öğrenmeye devam edeceklerine eminiz. Bu durumda Math Max oyunumuzu demenizi tavsiye ederiz. Baskı altında matematik işlemlerini çözmeyi öğreneceğiniz bu oyunla hem eğlenecek hem de matematik yeteneklerinizi geliştireceksiniz. Bu sayede gerçek hayatta karşınıza çıkacak işlemler size çocuk oyuncağı gibi gelecek.

Bu makale Paula Gil Alonso tarafından yazıldı.

 

Yorumlar

Bu oyun hakkında ne düşünüyorsun? En iyi sen misin? Yorumlarını bizimle paylaş!