Sumo w historii gier wideo

8 lata temu

Odkryj długą i zbyt dyskretną trajektorię tej tradycyjnej japońskiej walki w grach wideo.

Sumo to tradycyjny sport walki, który pochodzi z Japonii i praktykuje się go głównie w tym kraju. Co ciekawe, jako sport, gry wideo sumo zostały rozwinięte początkowo i przez lata w których nie istniały gry wideo online w Japonii. Na całym świecie w grach wideo o walkach, znajdowały się takie sporty jak boks, zapasy, walki uliczne, a najbliższym kultury azjatyckiej było karate.

W pierwszą grę wideo zapasów sumo można było grać jako Arcade i pojawiła się ona w 1984. Nieistniejąca już japońska firma Technos Japan Corporation, była tą która stworzyła i rozpowszechniła grę o nazwie Shusse Ōzumō, ale dokonała tego wyłącznie w Japonii. Później gra została przystosowana przez Arcade Archives do platformy PlayStation 4. Celem gry, jako również sportu, było zepchnięcie przeciwnika z ringu, różnica była taka, że nie chodziło tak naprawdę o mistrzostwa, w grze istniał podział na trzy walki i należało wybrać co najmniej dwie, aby móc kontynuować grę.

W związku z tym, że gra było dostępna wyłącznie w Japonii, jej językiem był japoński. W rzeczywistości, tytuł gry jest również w języku japońskim i słowo Ōzumō lub Oozumou oznacza sumo w tym języku. Jednak w 1985 roku, dzięki domowemu 8-bitowemu komputerze Commodore 64 można było grać w Stanach Zjednoczonych i Europie w grę Sumo Wrestlers rozpowszechnioną przez australijską firmę Home Entertainment Suppliers (HES).

W 1987 roku, japoński koncern gier wideo Tecmo rozwinął grę, która była pierwszą grą bardzo małej serii gier wideo o tematyce sumo; Tsuppari Ōzumō. Gra ta została stworzona na 8-bitową konsolę Nintendo Entertainment System (NES) i ponownie, rozpowszechniona została wyłącznie w kraju swojego pochodzenia. W 2007 roku gra została udostępniona dla użytkowników Wii na konsolę Wirtualną Konsolę Nintendo; serwis pobrania klasycznych gier wideo na nowoczesne wideo konsole Wii, Nintendo 3DS i Wii U.

Od 2014 roku gra jest również dostępna na Wii U. I w 2009 roku pojawiła się w Stanach Zjednoczonych i nosiła nazwę Tsuppari Ōzumō Wii Heya - Eat! Fat! Fight! Na Wii. W Tsuppari Ōzumō gracz może stworzyć swojego własnego zapaśnika sumo, aby go szkolić i rywalizować w różnych turniejach, w celu zdobycia tytułu Yokozuna, który jest najwyższą rangą , jaką może zdobyć zapaśnik sumo.

Nintendo wydał więcej gier sumo na konsole NES i w 1992 roku, dwa lata po wydaniu swojej udanej i słynnej gdy Super Nintendo, wydał grę Ōzumō Tamashi na tę ostatnią konsolę, dystrybuowaną przez Takari. Po raz kolejny gra ukazała się wyłącznie w Japonii, ale w tym samym czasie w 1993, Sumo Fighter został wydany w Stanach Zjednoczonych dla Game Boy, opracowaną przez japońską firmę Kindle Imagine Develop (KID) i opublikowaną przez I’Max tej samej narodowości. W Japonii ukazała się dwa lata wcześniej, w 1991 roku.

Ponadto, historia tej gry była bardziej rozwinięta niż klasyczne walki zdobycia mistrzostw: główny bohater, Bon-chan (Bontaro Heiseiyama w swojej japońskiej wersji), podróżuje do Kyoto, aby ocalić Kayo, a podczas swojej podróży zdobywa doświadczenie, rozwijając się jako zapaśnik sumo w oparciu o walki z przeszkodami, które znajduje na swojej drodze i zdobywaniu power-ups.

Poza NES, Super Nintendo i Game Boy, Nintendo wydał grę 64 Ōzumō w 1997 roku I jego kontynuację w 1999 roku na Nintedno 64. Gra symulowała różne aspekty życia zapaśnika sumo, w tym diety i ćwiczenia, ale ujrzała światło dzienne wyłącznie w Japonii.

Poza platformami Nintendo, wydano również gry sumo na konsole SEGA i PlayStation. W 1993 roku gra przekształciła się w grę wideo sumo serii anime Aah! Harimanada, która została zainspirowana przez manga Kei Sadayasu z 1991 roku o tej samej nazwie. Gra wideo została stworzona i wydana przez firmę SEGA na swoją konsolę Sega Game Gear, a następnie na Sega Mega Drive. PlayStation dołączył do gier charakterystycznej walki z Japonii od 2000 roku, gdy w Japonii wydał grę o nazwie Nippon Sumō Kyōkai, dystrybuowana przez Konami i na PlayStation 1, chociaż później gra została dostosowana do PlayStation2. Rok później dodał również ten sport do gier wideo Simple 1500 Series Vol. 58: The Sumo.

I ostatecznie, ale nie mniej ważne, w tym roku 2015 Spritted wydał swoją ekscentryczną i zabawną wersję tego sportu stulecia.Wrestle Jump: Sumo Fever poddaje próbie Twoje umiejętności, jako zapaśnika suma i honoruje długą, choć dyskretną, trajektorię gier wideo sumo.

Artykuł napisany przez Paula Gil Alonso.

 

Komentarze

Co sądzicie o tej grze? Jesteś najlepszy? Powiedz nam!